Wizards of the Coast continue son offensive avec deux des plus grandes licences de la pop culture
La machine Universes Beyond ne ralentit pas. Lors de la Gen Con 2026, Wizards of the Coast a dévoilé deux nouvelles collaborations majeures pour Magic: The Gathering : Star Wars et Warcraft rejoindront la gamme en 2027. Après une année déjà riche en crossovers et l’arrivée prochaine de Star Trek, l’éditeur confirme sa volonté de transformer Magic en véritable carrefour des univers imaginaires les plus populaires.
La Gen Con est souvent le moment choisi par Wizards of the Coast pour dévoiler ses grandes annonces, et l’édition 2026 n’a pas dérogé à la règle. Les joueurs de Magic: The Gathering ont découvert deux nouveaux noms prestigieux qui viendront enrichir la gamme Universes Beyond : Star Wars et Warcraft.
Deux licences particulièrement attendues par une partie de la communauté, qui rejoindront un catalogue déjà impressionnant.
Star Wars arrive enfin dans Magic: The Gathering

C’était l’une des collaborations les plus espérées par les joueurs : Star Wars va officiellement rejoindre Magic: The Gathering en 2027.
Depuis la création d’Universes Beyond, l’idée de voir débarquer les Jedi, les Sith ou les héros de la saga imaginée par George Lucas sur des cartes Magic alimentait régulièrement les discussions.
Cette fois, le rêve devient réalité.
Même si Wizards reste encore discret sur le contenu exact du set, le potentiel semble immense. Les différentes périodes de la saga, les nombreux personnages emblématiques, les créatures extraterrestres et les gigantesques batailles spatiales offrent une matière idéale pour une adaptation dans l’univers de Magic.
Les premiers éléments dévoilés lors de la Gen Con donnent déjà un aperçu de l’identité visuelle du projet, tandis que les joueurs attendent désormais de découvrir les premières cartes.
Warcraft : Azeroth rejoint le multivers de Magic
L’autre grande annonce concerne Warcraft, l’univers fantasy créé par Blizzard Entertainment.

Avec plus de trente ans d’histoire, Warcraft possède un univers particulièrement riche, rempli de héros, de factions et de conflits épiques. Un terrain de jeu qui semble parfaitement adapté aux mécaniques de Magic.
Entre la Horde et l’Alliance, les différentes races d’Azeroth et les nombreux utilisateurs de magie, les possibilités sont nombreuses. Des personnages comme Arthas, Thrall, Jaina Portvaillant, Illidan ou encore Sylvanas pourraient ainsi rejoindre la longue liste des personnages issus d’autres univers déjà représentés dans Magic.
Après avoir exploré plusieurs grands univers de fantasy, Wizards s’attaque donc à l’une des références majeures du jeu vidéo.
2026, l’année où Universes Beyond change encore d’échelle
Avant de partir vers une galaxie lointaine et les terres d’Azeroth, les joueurs découvriront d’abord Magic: The Gathering | Star Trek, prévu pour la fin d’année 2026.
Cette nouvelle collaboration marque une étape importante : deux des plus grandes sagas de science-fiction, Star Trek et Star Wars, seront désormais présentes dans Magic à quelques mois d’intervalle.
Mais cette accélération ne sort pas de nulle part. Depuis plusieurs années, Wizards développe progressivement Universes Beyond avec des licences capables de toucher un public bien au-delà des joueurs traditionnels.
Parmi les collaborations marquantes récentes :
- Le Seigneur des Anneaux : Contes de la Terre du Milieu, qui a démontré qu’un univers extérieur pouvait rencontrer un immense succès dans l’écosystème Magic ;
- Doctor Who, qui a adapté l’univers de la célèbre série britannique à travers des decks Commander ;
- Fallout, qui a permis d’explorer l’univers post-apocalyptique de Bethesda ;
- Assassin’s Creed, avec l’arrivée de la célèbre franchise historique d’Ubisoft ;
- Final Fantasy, une collaboration très attendue autour de la saga culte de Square Enix ;
- Avatar: The Last Airbender et Teenage Mutant Ninja Turtles, qui illustrent l’ouverture de Magic vers l’animation et la culture geek.
Cette succession de collaborations montre que Wizards ne considère plus Universes Beyond comme une simple expérience parallèle, mais bien comme un élément central de l’avenir de Magic.
Universes Beyond devient un pilier de Magic
À ses débuts, Universes Beyond avait suscité de nombreux débats parmi les joueurs historiques, certains craignant que les licences externes prennent trop de place face au multivers original de Magic.
Quelques années plus tard, la stratégie semble cependant solidement installée.
Wizards continue de développer ses propres univers tout en proposant régulièrement des passerelles vers des franchises mondialement connues. L’objectif est clair : attirer de nouveaux joueurs, proposer de nouvelles expériences aux collectionneurs et faire de Magic un jeu capable de réunir plusieurs générations de fans.
Avec l’arrivée de Star Trek, puis de Star Wars et Warcraft, la gamme franchira encore un nouveau cap.

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2027 pourrait être une année historique pour Magic
La question n’est désormais plus de savoir si de grandes licences arriveront dans Magic: The Gathering, mais plutôt lesquelles seront les prochaines.
Entre la science-fiction de Star Wars, la fantasy de Warcraft et les nombreuses collaborations déjà annoncées, Wizards semble vouloir faire de Magic un véritable carrefour de l’imaginaire.
Une chose est certaine : pour les joueurs et les collectionneurs, les prochaines années risquent d’être particulièrement riches en surprises.
Notre précédent article sur Tortue Ninja comme crossover ici
